Tom Clancy’s ภาค Ghost Recon Breakpoint
Tom Clancy’s เกมนี้คือภาคที่ต่อยอดมาจาก Ghost Recon Wildland ที่ประกอบไปด้วยโลกแบบ Open World ขนาดใหญ่ รวมไปถึงยานพาหนะมากมาย นอกจากนั้น ทีมงานยังพยายามนำเสนอแอคชั่นการยิงต่อสู้ ระบบ Stealth ความเป็น Survival เอาชีวิตรอดในพื้นที่ต่างๆ และยังได้ดาราดังอย่าง John Bernthal มาร่วมงานอีกด้วย จึงทำให้แฟนๆ คาดหวังว่าภาคนี้จะเป็น Ghost Recon อีกภาคที่ยอดเยี่ยม
เหตุการณ์ใน Breakpoint นั้น เกิดขึ้น 4 ปีหลังจากภาค Wildland หลังจากที่หน่วย Ghost ก็ออกปฏิบัติหน้าที่ในการสืบสวยเหตุเรือบรรทุกสินค้าของสหรัฐ ได้จมลงสู่ก้นทะเลอย่างลึกลับ ใกล้ๆ กับหมู่เกาะ Aurora แต่แล้วก็เกิดเหตุไม่คาดฝันขึ้นกับทีม ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Nomad หัวหน้าหน่วย Ghost Team ที่รอดชีวิตมาได้อย่างหวุดหวิด และต้องออกสืบหาความจริงที่เกิดขึ้น เนื้อเรื่องของตัวเกมนั้น เปิดตัวมาได้อย่างน่าสนใจ และดูล้ำสมัย แต่กลับนำเสนอออกมาแบบคาดเดาได้ง่าย และน่าเบื่อ แม้ว่า Voice Acting ของตัวละครเด่นๆ จะทำออกมาได้ดี โดยเฉพาะ John Bernthal
โลกของตัวเกมจะมีแผนที่แบบ Open World บนสถานที่สมมติ ที่สามารถให้ผู้เล่นเลือกทำอะไรก็ได้ ทั้ง Side Mission และภารกิจหลัก ตามเก็บไอเท็ม และ Raw ก็มีให้ทำภายในแมพ ภาพ และเสียงคือสิ่งที่ดีที่สุดของเกม ที่นำเสนอกราฟฟิคออกมาได้อย่างสวยงาม ภายใต้แผนที่ขนาดมหึมา ทั้งสภาพอากาศ และรายละเอียดของสิ่งต่างๆ ที่อยู่ในฉาก รวมไปถึง Sound Effect -องเกม ก็ทำออกมาได้อย่างสมจริง ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีอารมณ์ร่วมกับตัวเกมได้อย่างดี แต่เป็นที่น่าเสียดายที่ตัวแมพนั้น กลับดูว่างเปล่าเกินไป และอาจจะดูซ้ำไปซ้ำมาอีกด้วย ที่เป็นทั้งตัวฉากเอง และมิชชั่น ที่อาจจะสนุกในภารกิจแรกๆ แต่เมื่อต้องทำซ้ำบ่อยๆ ก็อาจจะรู้สึกเบื่ออยู่บ้าง
รวมไปถึงการเดินทางภายในแมพ ที่บางครั้งอาจจะดูไร้จุดหมาย แม้ว่าจะมียานพาหนะต่างๆ ให้ขับขี่ก็ตาม สิ่งที่ช่วยให้การเดินทางในแผนที่ดูมีความหมายขึ้นมาบ้าง คือการตามเก็บอาวุธต่างๆ ที่มีมากมายภายในเกม รวมไปถึงการตามหารอว์ เพื่อขยายเรื่องราวของตัวเกมให้ลึกซึ้งมากขึ้น
Ghost Recon Breakpoint พยายามใส่สิ่งต่างๆ เข้ามามากมาย ทั้งจาก Wildland และจาก IP อื่นๆ ของ UbiSoft เอง ไม่ว่าจะเป็นระบบ Routing Riding Survival Roleplay และอื่นๆ โดยไม่ได้สนว่าจะเหมาะกับตัวเกมหรือไม่ เกมเพลย์ของ Ghost Recon Breakpoint จะถูกออกแบบมาให้ไม่ยาก และไม่ง่ายจนเกินไป ให้ความรู้สึกแบบ Arcade มากกว่า Mechanic ที่สมจริง ไม่ว่าจะเป็นระบบฟิสิกส์ การยิง หรือการลอบเร้น รวมไปถึง AI ก็ดูไม่ค่อยฉลาดมากเท่าไหร่ จึงอาจจะทำให้ผู้เล่นทั่วไปเข้าถึงตัวเกมได้ง่ายขึ้น แต่สำหรับผู้เล่น Hardcore อาจจะรู้สึกว่าขาดความท้าทายได้นั่นเอง
แหล่งข้อมูลที่มา : https://www.ubisoft.com/en-US/studio/paris.aspx